小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……分支就是了(转发自:日志地址)

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段制作一个原住民村落。……可能会还是做回少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中

小组帖子:《TowerOfLove》功能展示 #5

indienova.com/groups/post/41856

indienova.com/u/shyee/blogread/23082资源点相关1.增加资源点相关配置2.增加防御塔优先攻击资源点操作……3.增加资源点死亡触发事件(演示事件为:死亡爆炸)(转发自:日志地址)

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

-> +30%/Layer新增Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改:公式……:公式:流血伤害=流血层数*2公式:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:公式……:回血量=技能回血量公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有

小组帖子:《地狱弹珠》弹珠台上的肉鸽塔防!Steam免费试玩限时开启中!

indienova.com/groups/post/102729

发起:Hawthorn Games 准备好与恶魔开始赌上灵魂的死亡游戏了吗?……即可进入Steam页面下载Demo免费体验!……游戏截图:(转发自:日志地址)

诺艾尔会努力的!(Noelle Does Her Best!)

indienova.com/steam/game/1724320

隔三差五的怪物入侵,乏善陈的商店以及平淡如水的生活让她对更加刺激的都市生活无比向往。……虽然诺艾尔的身手了得,打败几只杂鱼怪物也根本不成问题,但玩家仍然不能大意。……但是在探索时一定要小心,有些地方可是遍布危险的!

诺艾尔会努力的!(Noelle Does Her Best!)

indienova.com/game/noelle-does-her-best

隔三差五的怪物入侵,乏善陈的商店以及平淡如水的生活让她对更加刺激的都市生活无比向往。……诺艾尔才发现自己当时被兴奋冲昏了头脑,丝毫没有注意到合同的细节——只要她签署了合同,买下了房产,就代表着她必须在十天内还清前户主欠下的一百万金币的债务……但是在探索时一定要小心,有些地方可是遍布危险的!

苍蓝星 游戏列表:科幻射击/反乌托邦

indienova.com/gamedb/list/1179/p/1

Order) 漫威蜘蛛侠(Marvel's Spider-Man) 战争机器 5(Gears 5) 死亡循环……第二次世界大战(Call of Duty: WWII) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:爆点……(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

indienova.com/u/calancera/blogread/34801

装备设计轻中重专精能力钩爪闪避冲刺隐形治疗射线护卫炮塔斥候直觉冲撞与砸击网格护盾粘胶枪武器M11(冲锋枪),SR-84(狙击枪),长剑,V9S……四、其它设计点1.复活系统自己死亡,非团灭状态下,15秒后可使用个人复活币复活(复活币属于个人,只复活自己……),或者队友通过死亡战棋来复活你(如上图,队友拾取携带)

该问:无声狂欢 #3 创作模式下的物品创建面板

indienova.com/u/theask/blogread/29142

而对于预设库列表,支持搜索、按分类过滤、按标记过滤以及排序等功能。……你所做的所有操作都会即时生效,因此可在创作模式与降临模式之间无缝切换,以便随时查看更改内容。……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

版本:Early Access


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